돈버는법 대분류
돈 버는 법은 크게 다음과 같이 분류할 수 있습니다:1. 노동소득 (Active Income)시간과 노력을 투입하여 얻는 소득예: 직장 월급, 아르바이트, 프리랜서 수입 등2. 사업소득 (Business Income)자신이 운영하는 비즈니스에서 발생하는 수익예: 온라인 쇼핑몰, 자영업, 스타트업 등3. 투자소득 (Passive Income)자산에 투자하여 얻는 수익예: 주식 배당금, 부동산 임대료, 채권 이자 등4. 지식/콘텐츠 기반 수익콘텐츠나 지식자산을 만들어 반복적으로 수익 창출예: 유튜브, 블로그, 전자책, 온라인 강의 등5. 기타 수익일회성 소득이나 특별한 상황에서 발생하는 수익예: 복권, 상속, 경품, 재테크로 인한 단기 차익 등
웨어러블 로봇 기술
웨어러블 로봇 기술은 산업, 의료, 군사, 재활 등 다양한 분야에서 발전하고 있으며, 특히 인공지능(AI), 센서 기술, 경량 소재, 배터리 기술의 발전으로 인해 빠르게 진화하고 있습니다. 주요 기술 현황을 정리하면 다음과 같습니다.1. 산업 및 물류용 웨어러블 로봇보행 보조 및 근력 보조: 물류업체, 제조업체에서 노동자의 피로도를 줄이기 위해 착용형 로봇을 도입 (예: Sarcos Robotics, German Bionic)군사 분야: 미군 DARPA 프로젝트에서 엑소스켈레톤(Exoskeleton) 기술을 개발하여 군인의 체력 보조대표 기업: Cyberdyne, Sarcos Robotics, Hyundai Robotics, German Bionic2. 의료 및 재활용 웨어러블 로봇재활 치료 보조: 뇌졸..
대체거래소(ATS, Alternative Trading System)
1. 개요대체거래소(ATS, Alternative Trading System)는 기존의 증권거래소(예: 한국거래소, KRX) 외에 주식 거래가 이루어질 수 있는 민간 주식 거래 플랫폼을 의미합니다. 즉, 전통적인 증권거래소와는 별도로 기관 투자자 및 개인 투자자들이 주식을 사고팔 수 있는 장외 시장입니다.2. 한국의 대체거래소(ATS) 도입 배경한국에서는 현재 한국거래소(KRX)가 유일한 주식 거래소로 운영되고 있으며, 이에 따른 독점적 구조로 인해 거래 비용이 높고, 거래 효율성이 낮다는 지적이 있었습니다. 이에 따라 금융당국은 미국, 일본, 유럽과 같이 경쟁적인 거래 시스템을 도입하여 거래 비용 절감, 거래 효율성 개선, 유동성 증가 등을 이루기 위해 ATS 도입을 추진하고 있습니다.3. ATS의 주..
XR(eXtended Reality, 확장 현실) 시장
XR(확장 현실)은 VR(가상 현실), AR(증강 현실), MR(혼합 현실) 을 포함하는 개념으로, 현실과 가상 환경을 융합하는 기술입니다.1. XR 시장 성장 배경기술 발전: 5G, AI, 클라우드 컴퓨팅, 디지털 트윈 등의 발전으로 XR 기술 구현이 가능해짐.산업 적용 확대: 게임, 엔터테인먼트뿐만 아니라 교육, 헬스케어, 제조, 건설, 국방, 쇼핑 등 다양한 산업에서 XR 활용 증가.메타버스와 연계: XR은 메타버스 구현의 핵심 기술로 주목받으며, 빅테크 기업들이 대규모 투자를 진행 중.2. XR 시장 규모 및 전망시장 규모:2023년 기준 전 세계 XR 시장 규모는 약 600억~700억 달러로 추정.2030년까지 4,000억 달러 이상 성장할 것으로 예상됨.연평균 성장률(CAGR):202440%*..